短片二 P1 《可乐101》

概况:

时长:4’43”

拍摄时间:4小时

担任:摄影

设备:6D、A7S2、A7M3


本次短片实际上是一场对话的戏,因此摄影方面并没有太多的技巧可言。以下是主要的机位示意图。

机位图

图中蓝色的方块为三个主要的固定机位,其中C1是主机位。以下是3个机位的实际呈现效果:

C1
C3
C2

这样的构图显然毫无技巧可言,但就是这么简单的构图其实在拍的时候也出现了问题。上图的C3原始素材实际上是这样的:

在这个构图中,主体人物所占比例过小,且背景很空,导致画面很不平衡。同时,灯光没有打好,导致墙的亮度不均匀,也加剧了画面构图的问题。这个画面给我最大的教训就是,越是看起来简单的东西越不能掉以轻心。分镜要尽量画得准确,实施起来也要时刻注意监视器的画面,切不可想着一切都有后期可以救场。

以上这组镜头是一个手持长镜头,由室外移动到室内,一个最大的问题就在于避无可避的光线变化。室外非常明亮,走进室内,瞬间就会变暗。受制于设备的功能,无法做到同步光线的变化自动调整参数,只能手动一档一档地调整。这就造成了画面会有光线上的跳跃感,一跳一跳的。然而由于这是最后拍摄的镜头,店家给我们的时间也有限,只好放弃进一步的尝试。

这归根结底还是堪景不力,没有预想到场地中会发生的各种状况。在以后的拍摄任务正式进行前,一定要先到场地,至少在脑中把每个镜头过一遍,考虑天时、地利、人和这三大变量会造成的影响。像这次的这个镜头,如果长镜头无法完成,就应该及时拆分成几个镜头的组合,不能因为追求技巧而丢掉更基础的东西。

同时,在实际拍摄过程中,我也意识到了分镜的重要性,很多机位需要反复跟导演探讨画面,这就是因为前期我没有充分画好分镜头的原因。我认识到,作为摄影,一定要让每个画面都在心中有数,否则时间紧,又混乱的情况下一定会出错,而且很可能出大错。

美术方面,在这个项目中,实际上美术工作基本上是没有怎么做的。可能因为是本学期第一个片子,大家都还没有太进入状态。场地是拍摄前一天才找好,在时间如此紧迫的情况下我也没有抓紧时间对场地作出更好的优化,也没有事先演练走位,这都是造成拍摄画面欠佳的原因。最后大家只是利用拍摄地现有的条件和桌布等物品,对场地做了些调整。以后的拍摄中,必须抓紧一切可利用的事前时间,做足准备,尽量缩短实际进场拍摄的时间,以留出更多的时间裕度来追求更好的效果。

总的来说,这个片子的摄影工作存在着诸多的问题,首要解决的是构图,这是作为一个摄影师的基本修养。然后是要对环境有敏锐的观察力,要知道如何改造一个比较不好看的环境,比如大白墙得用适当的装饰物去填充。拍对话戏的时候,还得时刻考量轴线的问题,不要不小心越轴了。

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